Чтобы преуспеть в любой игре, нужно хорошо знать ее правила и тонкости. Покер не исключение: чем лучше вы разбираетесь, тем выше шансы остаться в выигрыше, даже если удача не на вашей стороне.
Перед тем, как погружаться в продвинутую теорию, выстраивать диапазоны и заниматься с программами, стоит обучиться базовым вещам. Любому начинающему покеристу необходимо уметь определять свою комбинацию, знать варианты и вероятности ее улучшения.
Итак, представьте: началась раздача, вы получаете на руки две (или четыре) карты. Как понять, какие лучше выбросить в пас, а с какими продолжить игру? На это будет влиять множество факторов, но главный — как часто и насколько сильную комбинацию вы сможете с этими картами собрать.
Какие комбинации бывают в покере?
Победить в раздаче можно несколькими способами: вынудить противника избавиться от своих карт при помощи ставок или оказаться с лучшей рукой на вскрытии.
В техасском холдеме игрок получает на руки две карты, еще пять появляются на столе в процессе розыгрыша. Основной задачей является собрать одну из десяти комбинаций карт, причем она должна быть сильнее, чем у оппонентов.
Расскажем о возможных комбинациях покера от самой слабой до самой сильной, о вероятности получить каждую из них и разберемся с определением победителя. Но для начала – рекомендуем поставить скачиваться покерный клиент, чтобы быстро применить полученные знания на практике.
Старшая карта
Не всегда карты на столе подходят к карманным: если не удалось получить совпадение (пару) или что-либо лучше, то комбинацию называют старшей картой.
В этой раздаче побеждает игрок с тузом в руках (хотя вышедшие карты совершенно не помогли ему, сопернику они не помогли тоже).
Если у обоих игроков номиналы старших карт совпадают, сопоставляются вторые по счету, затем (в случае равенства) третьи и так до конца. Только в случае полного равенства комбинаций (из 5 карт) банк делится поровну.
Пара
Парой называют совпадение с картой такого же номинала. Ее можно собрать несколькими способами:
- Получить «карманку» на руки, например, пару девяток
- Поймать совпадение с одной из карт на столе
- Пара может быть выложена среди общих карты, например, на флопе.
Проиллюстрировать поможет классическая ситуация, когда один из оппонентов получает карманных дам, а другой – туз-король.
На флопе пара дам была старше A-K, которые не смогли получить совпадение с доской. Однако на терне все изменилось: вышел туз, и комбинация игрока сверху усилилась до лучшей пары.
Две пары
Похожая на предыдущую комбинацию, только пар карт одного номинала в результате не одна, а две.
Для получения комбинации чаще всего вам понадобятся обе карманные карты (к каждой подобрать совпадение с доской).
Поскольку в итоговой комбинации карт только пять, в покере можно составить максимум две пары. Если вам кажется, что получается больше, просто учитывайте только самые старшие по номиналу.
В этой раздаче победил игрок снизу! Его комбинация — две пары (КК и JJ), а также туз из руки в качестве кикера. Обладатель карманных девяток проигрывает: хотя до выхода последней карты он был старше, с выходом второго короля его пара девяток обесценилась. Проигравший собрал идентичные две пары, но его кикер 9 слабее.
Сет (трипс)
Три карты одного достоинства. Различают два варианта:
- Сет – ваша карманная пара совпала с картой такого же номинала на доске.
- Трипс – на столе две карты такого же номинала, как одна карманная.
Трипс получить проще, чем сет, и «скрыть» его от других игроков сложнее, ведь все участники раздачи видят общую пару. Кроме этого, повышается вероятность проиграть фулл-хаусу или трипсу старше.
Стрит
Пять карт, номиналы которых располагаются последовательно. Масти в расчет не берутся, а при составлении не обязательно пользоваться обеими картами.
В приведенном примере игрок сверху побеждает со стритом 4-5-6-7-8.
Роль туза при сборе стрита может меняться:
- В качестве младшей карты – А-2-3-4-5 (такую последовательность называют «колесо»)
- В качестве старшей – 10-J-Q-K-A (натсовый стрит)
Важно заметить, что последовательность вроде K-A-2-3-4 стритом не является.
Флеш
Так называют пять одномастных карт, номиналы которых не расположены подряд. Если при построении используется туз, то флеш называется натсовым, то есть сильнейшим.
Флеш можно собрать и с разномастной стартовой рукой. Для этого к одной из карманных карт должно выйти еще 4.
Если дилер выложил на стол 5 одномастных карт, а у оппонентов этой масти нет (или карта слабее открытых), банк поровну разделят между участниками.
Фулл-хаус
Комбинация карт, состоящая из пары и тройки.
Вариантов получения фулл-хауса несколько: чаще всего вам понадобится карманная пара, как на примере выше, но иногда достаточно одной карты из руки (например, на доске 9-9-8-8-2 вам достаточно девятки или восьмерки). Если фулл-хаус на вскрытии не один, побеждает обладатель трех карт высшего номинала (7-7-7-2-2 слабее, чем 9-9-9-2-2).
Каре
Каре – это четыре одинаковые по номиналу карты.
Одна из сильнейших комбинаций в покере. Большая редкость, когда ее показывают на вскрытии два участника раздачи! Если такое все же случилось, побеждает обладатель каре старшего номинала.
Стрит-флеш
Судя по названию, эта комбинация обладает свойства как стрита, так и флеша: карты должны идти по порядку и быть одномастными.
Аналогично стриту, туз может открывать или закрывать комбинацию (к примеру, А-2-3-4-5 пиковые – самый младший стрит-флеш).
Флеш-рояль
Сильнейшая комбинация в игре, название которой слышали даже далекие от покера люди. По существу это самый старший стрит-флеш, то есть пять карт одной масти, идущих по очереди (от 10 до А).
Если в руках флеш-рояль (или «королевский флеш», как его еще называют), то вы гарантированно выиграете раздачу. Все, что вам осталось — понять, как выиграть у оппонента больше денег.
Для сбора готовых комбинаций очень полезна концепция «дро». Разберем ее подробнее.
Что такое дро в покере?
Дро-рукой называют карты в процессе розыгрыша, которым чего-то не хватает до полноценной комбинации.
Карты, необходимые для усиления, называются аутами: чем их больше, тем чаще дро-рука превратится в готовую.
Различают несколько видов дро-рук:
- Флеш-дро. 4 карты одной масти.
Всего в колоде 52 карты (по 13 каждой масти), 4 из них уже участвуют в розыгрыше. Таким образом, чтобы забрать банк игрок с K-Q должен увидеть на ривере одну из девяти оставшихся червовых карт.
- Стрит-дро. Недостроенный стрит. Различают двухсторонний стрит-дро, которому не хватает одной из карт по краям (8 аутов), и гатшот (4 аута).
В этой раздаче победу игроку снизу принесет вышедший валет или шестерка. Если же вместо 9-8 представить J-9, шансы на победу упадут: только четыре восьмерки помогут получить стрит.
Гатшот редко превращается в стрит, поэтому нужно тщательно выверять шансы банка: с небольшим количеством аутов коллы агрессивных и крупных ставок принесут ощутимый проигрыш на дистанции.
С некоторыми стартовыми руками уже на флопе можно получить комбо-дро, то есть флеш-дро и стрит-дро одновременно.
Рассмотрим вероятность улучшения похожих стартовых рук: 10-9 одной масти и разных. Очевидно, что стрит и стрит-дро можно получить приблизительно с одной частотой, чего не сказать о флеше:
Комбинация на флопе | Вероятность | |
---|---|---|
Одномастные | Разномастные | |
Флеш | 0,8% | - |
Флеш-дро | 11% | 1,1% |
Бэкдорное флеш-дро | 41,6% | 12,80% |
*Бэкдор флеш-дро – недостроенная последовательность на флопе из трех карт одной масти. Чтобы собрать флеш, требуется получить мастевые карты на двух улицах подряд.
Как видно из таблицы, одномастные руки будут попадать во флеш-дро почти в 10 раз чаще! Не стоит забывать и о том, что с двумя одномастными карманными картами флеш возможен уже на флопе, а комбинации с использованием одной карты из руки уязвимы и будут чаще проигрывать на вскрытии.
Хотите знать про покер больше? Присоединяйтесь к нашему покерному сообществу — тысячи покеристов каждый день общаются на форуме GipsyTeam.
Что такое кикер?
Выше мы определили, что покерная комбинация состоит из 5 карт: это справедливо для стрита, флеша, фулл-хауса, стрит-флеша и королевского флеша. Однако для победы часто требуется меньше карт (пара, две пары, сет и каре), поэтому вводится понятие кикера.
Что такое кикер? Это карта, не используемая при сборе комбинации непосредственно, но влияющая на определение победителя на шоудауне.
Рассмотрим простой и распространенный пример: в раздаче столкнулись обладатели A-Q и A-K.
На флопе вышел туз, поэтому оба оппонента собрали по паре. Кто же победил?
Король и дама в этом случае являются кикерами: старшая карта в руке позволяет выиграть раздачу с последовательностью A-A-K-10-7, в то время как у соперника – A-A-Q-10-7. Силу и значение кикера недооценивают начинающие покеристы: получив пару, они очень часто вкладывают в банк неоправданно много фишек и проигрывают.
Легко проиграть по кикеру, собрав трипс: пара на столе является общей. Если у противника найдется еще одна карта такого номинала, то вновь потребуется сравнивать комбинацию целиком.
Король старше девятки, поэтому его обладатель забирает банк: кикер играет решающую роль.
Еще один пример, более редкий и необычный. По выходу последней в колоде семерки оппоненты получили общее каре.
Валет игрока справа помогает выиграть банк с 7-7-7-7-J, поскольку является сильнейшим кикером. Если вместо тройки на столе окажется туз, король или дама, банк разделят между участниками раздачи.
Кикер – действенный инструмент в арсенале сильного покериста, способный принести ему много денег на дистанции.
Как определить победителя на вскрытии?
В покерной раздаче побеждает игрок к сильнейшей рукой. Однако, часто соперники на вскрытии могут показать идентичные комбинации, к примеру, два стрита. Чтобы выявить победителя, они сравниваются по простому алгоритму: сначала сверяются старшие карты, потом вторые по силе и так далее:
- Стрит J-10-9-8-7 старше, чем 9-8-7-6-5. Пришедшая на ривере восьмерке помогла обоим игрокам, но старше игрок с J-10.
- Флеш K-Q-J-9-8 окажется сильнее K-Q-10-8-7: две старшие карты уже на столе, а валет выше десятки по номиналу.
Разделить банк получится лишь тогда, когда все карты для флеша оказались общими.
- Фулл-хаусы сравниваются по номиналу сетов, а затем пар. Таким образом, А-А-А-8-8 побеждает A-A-8-8-8
Комбинации в других разновидностях покера
Покерные комбинации являются универсальными для большинства игр, однако существуют и важные тонкости:
- В омахе игрокам раздают по 4 карманных карты, из которых в комбинации обязательно должно использоваться две. Например, в этой раздаче у игрока нет флеша:
- В шортдеке (он же холдем 6+) используется укороченная колода из 36 карт от шестерки до туза: самым младшим стритом будет являться последовательность А-6-7-8-9. Кроме этого, меняются вероятности собрать комбинации, поэтому в этой игре фулл-хаус младше флеша.
- В некоторых играх (омаха хай-лоу, разз, стад хай-лоу) для выигрыша банка или его части нужно собрать самую слабую комбинацию. Обычно таковой является непарная разномастная последовательность карт ниже восьмерки, например, 8-6-5-4-2.
Редкие разновидности игр можно опробовать на Покердоме – игра там идет в рублях, делать депозиты можно с обычной банковской карты, а для новичков действует неплохой бонус на первый депозит до 50,000 рублей.
Как научиться играть в покер
Многие новички считают, что покер – игра везения. Отчасти это правда: от удачи зависит, какие именно придут вам карты, но в конечном счете именно мастерство принесет вам деньги (или разорит). Чтобы преуспеть, нужно постоянно работать над уровнем своей игры.
На что обратить внимание при самостоятельном обучении:
- Работа в программах-калькуляторах. Умение мыслить диапазонами является одним из ключевых в покере. Например, FlopZilla позволяет разбирать раздачи после игры и выявлять допущенные ошибки. Интерфейс программы позволяет указать собственную стартовую руку, предполагаемый диапазон оппонента и карты доски.
- Разбор раздач на форуме GipsyTeam. Разделы на сайте удобно разделены по категориям: если вы сомневаетесь в правильности розыгрыша, спросите мнения других игроков.
- Книги и статьи. О покере написано множество материалов, однако нужно отнестись к выбору серьезно: некоторые приемы из книг, которые работали десять лет назад, уже не актуальны.
- Обучающие видео. Мы рекомендуем новичкам познакомиться с базовыми понятиями игры из серии видеоуроков «АВС-покер» на канале GipsyTeam в Youtube.
Подпишитесь на канал, чтобы следить за обновлениями и не пропустить новые видео!
Для экономии времени и возможности быстрого роста по лимитам:
- Тренеры и покерные школы. На форуме GipsyTeam есть раздел, где публикуются предложения по обучению. Условия сотрудничества разные, можно найти подходящий вариант по цене и содержанию курса.
- Бэкинг. Найти банкролл можно в разделе биржа предложений бэкеров и игроков. Крупные фонды дополнительно занимаются обучением.
Фрироллы от GipsyTeam
Чтобы начать зарабатывать деньги в покере, нужно совмещать тренировки и обучение с практикой – игрой с реальными соперниками.
Где же взять деньги на игру? На первых порах знакомства с покером не обязательно рисковать собственными средствами. Помогут фрироллы – бесплатные турниры с денежными призами: в них удобно пробовать и отрабатывать изученные приемы, учиться считать шансы банка, ауты и вероятность победы в раздачах против разных оппонентов.
На сайте GipsyTeam есть раздел фрироллов: там мы публикуем актуальное расписание бесплатных турниров во всех покер-румах и пароли для доступа.
Есть и фрироллы только для наших игроков: в них гораздо меньше участников, а значит, реальнее выиграть первый в своей карьере денежный приз. Турниры проходят раз в неделю: чтобы принять участие, нужно зарегистрироваться в покер-руме по нашей ссылке.
Мы объединили несколько фрироллов в Лигу бесплатных турниров: в течение месяца все результаты суммируются, а самые успешные игроки делят дополнительный призовой фонд в $350.
Хочется еще больше фрироллов? Напишите в нашу службу поддержки: поможем открыть доступ в закрытые бесплатные турниры и поделимся бонусами на первый депозит.
- Увеличенный рейкбек и персональные бонусы
- Помощь с вводом и выводом
- Информация о мобильных приложениях
- Решение проблем с аккаунтами
- Техническая поддержка
- Вопросы по сайту и форуму